差别

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后一修订版两侧同时换到之后的修订记录
blog:archives:3039 [2018/09/09 19:01] – 外部编辑 127.0.0.1blog:archives:3039 [2019/09/14 20:54] 管理员
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-111+====== DC罗德斯岛战记bug验证 ====== 
 +结论:即便是初期的版本,bug也不是那么容易触发的。
  
-~~DISCUSSION~+===== bug触发条件 ===== 
 +  - 用的是初期的日版游戏(内部版本号V1.001),如果外包装的CD盒没被换过,白色的应该是初期的版本。 
 +  - 在空夸拉城(コンクァラー城,汉化版翻译为贡加拉城)B4如图红圈位置的房间中,\\ {{:blog:archives:bugmappoint.jpg?400|}}\\ 击毁3座石像后不与金黄色的铁魔像(アイアンゴーレム,汉化版翻译为钢铁傀儡)对话,直接折返回B3(此时bug已经被触发)。\\ {{:blog:archives:bugmaproute.jpg?400|}} 
 +  - 再回到B4该房间无论使用何种操作,都无法往前进行,铁魔像后面的路被封死,游戏无法进行下去。\\ {{:blog:archives:bugroom1.jpg?400|}} 
 + 
 +修复版不存在上述问题,修复版中地板会有一个闪光,即便击毁3座石像后折返回B3再回到B4,走到闪光的地方就自动开打。 
 + 
 +{{:blog:archives:bugfixed.jpg?400|}} 
 + 
 +初期版如何回避bug: 
 + 
 +打完3座石像后,不要走出房间(经测试应该只要不走回B3就行,哪怕回城都没关系),直接去和金黄色的铁魔像按A对话。 
 + 
 +---- 
 + 
 +20180919补充:美版的存档可以和日版通用,但是部分文字好像乱码了。然后美版也是修复了bug的。(虽然美版的版本是1.001,但是日期是20010111) 
 + 
 +{{:blog:archives:uslodossbug.jpg?400|}} 
 + 
 +{{tag> 
 +bug 
 +DC 
 +lodoss}} 
 + 
 +~~DISCUSSION~~
  • 最后更改: 2023/06/22 22:44