@00 精霊魔法 ウィル・オー・ウィスプ 光の精霊を放つ*消費MP 15 @01 精霊魔法 ウンディーネ 水の精霊を放つ*消費MP 15 @79 風の精霊シルフ 風の精霊シルフを使役できるようになった @80 炎の精霊サラマンダー 炎の精霊サラマンダーを使役できるようになった @81 スライディング 下を押しながらジャンプボタンでスライディングが行える @88 魂の水晶球 何に使う物なのかわからない @19 HPUPを入手 HPの上限が10UPしました @39 MPUPを入手 MPの上限が10UPしました +purchase00 購入 売却 キャンセル 連射 攻撃 所持金 価格 個数 +purchase01 ヒーリングポーション 使用するとHPを50回復する*スキルとして使用する 魔晶石 使用するとMPを50回復する*スキルとして使用する スケープドール 身代わりとして攻撃を50ダメージまで受けてくれる 精霊石 全ての精霊のレベルを3にする*スキルとして使用する ヘンルーダ草 あらゆる状態異常を治癒する ################################################################################### 説明 #T 時間停止後、大画面で会話 #S 時間停止せず、大画面で会話 #t 時間停止後、小画面で会話 #s 時間停止せず、小画面で会話 #r 操作を奪わず、小画面で会話 ################################################################################### /////////////////////////////////ゲーム説明文///////////////////////////////// #ra0 $0505+5#pos,00000,00000 [Confirm]でワープ実行、[Cancel]でキャンセル #end #ra1 $0505+5#pos,00000,00000 妖精界を移動するには、出口を知っている必要がある #end #ra2 $0505+5#pos,00000,00000 [Sword_attack]で剣による攻撃、[Jump]でジャンプする*[Jump]を押す長さによってジャンプの高さが変わる #end #ra3 $0505+5#pos,00000,00000 下を押しながら[Jump]で、薄い足場をすり抜ける #end #ra4 $0505+5#pos,00000,00000 新しい武器を装備するには[Pause]でステータス画面を開く #end #ra5 $0505+5#pos,00000,00000 風の精霊を使役している間は[Jump]長押しでホバリングできる #end #ra6 $0505+5#pos,00000,00000 大地母神マーファ像の前で[セーブ]と[回復]が行える #end #ra7 $0505+5#pos,00000,00000 [Jump]長押しと方向ボタンで高い位置まで上昇できる #end #ra8 $0505+5#pos,00000,00000 水中では呼吸できず、時間が経つと窒息する #end #ra9 $0505+5#pos,00000,00000 炎の精霊を使役するには[Change]を押す #end #ra10 $0505+5#pos,00000,00000 炎の精霊を使役している間は火薬の樽を破壊できる #end #ra11 $0505+5#pos,00000,00000 敵を倒したり攻撃した時に出るキューブで精霊のレベルが上がる*精霊のレベルはディードの攻撃力となって表れる #end #ra12 $0505+5#pos,00000,00000 精霊のレベルが3になるとHPが自動回復する #end #ra13 $0505+5#pos,00000,00000 弓を使うには[Bow_attack] #end #ra14 $0505+5#pos,00000,00000 [Bow_attack]を押しながら上下で狙いを定める #end #ra15 $0505+5#pos,00000,00000 矢は金属に当たると跳ね返る #end #ra16 $0505+5#pos,00000,00000 炎のスピリットウォールは炎の精霊を使役していると通り抜ける事ができる #end #ra17 $0505+5#pos,00000,00000 風のスピリットウォールは風の精霊を使役していると通り抜ける事ができる #end #ra18 $0505+5#pos,00000,00000 同属性の精霊を使役している間はその属性によるダメージを受ける事はない #end #ra19 $0505+5#pos,00000,00000 スイッチを踏むと、扉のロックを解除できる #end #ra20 $0505+5#pos,00000,00000 スキルを使うには[Skill]を押す #end #ra21 $0505+5#pos,00000,00000 [Skill]を長押しして、上下ボタンでスキルを切り替える #end #ra22 $0505+5#pos,00000,00000 [Dash_backward]を押すと、バックダッシュを行う #end #ra23 $0505+5#pos,00000,00000 矢を連続で当てると歯車は回転する #end #ra50 $0505+5#pos,00000,00000 [Confirm]で決定、[Cancel]でキャンセル #end #ra51 $0505+5#pos,00000,00000 装備している武器を売る事はできない #end #ra52 $0505+5#pos,00000,00000 これ以上所持する事はできない #end #ra53 $0505+5#pos,00000,00000 既に持っている物を購入する事はできない #end #ra54 $0505+5#pos,00000,00000 所持金が足りない #end /////////////////////////////////ゲーム用会話///////////////////////////////// #s0a $0101+3#pos,00320,00237 風が吹き抜けていく 空にはただ一羽の鳥が風に耐え 樹は枝を風に震わせる #end #s0b $0101+3#pos,00320,00237 ディードリットは突然闇に包まれた 彼女はこの世界が未完成である事を知った #end #s00 $0101#pos,05440,01375 [#question] わたし……いつのまに眠って…… #end #s01 $0101#player_vision [#silence] ここは…どこかしら…… 見覚えはあるような気がするけれど…… でも、知らない場所…… 調べてみる必要がありそうね #end #s02 $0101#player_vision [#exclamation] ギム!! #end #s03 $0101#player_vision 生きていたの!? 会えて嬉しいわ……! $0505#purchase_staff 冒険したいのならば、糧を授けよう $0101#player_vision [#question] ど……どういう意味……? $0505#purchase_staff 冒険したいのならば……だ $0101#player_vision …… #end #s04 $0101#player_vision エイブラ!? $0909#mark00 迷宮を彷徨う者よ 汝の愚かさをしかと思い知るがよい $0101#player_vision 愚かさ……いったい……? #end #s05 $0101#player_vision ダークエルフ! 確か……ピロテース、だったかしら? $1010#NSenemy_0_020 おまえが私をその名で呼ぶな! $0101#player_vision 待って、あなたと戦いたいわけでは…… $1010#NSenemy_0_020 おまえに戦う理由がなくとも 私にはおまえと戦う理由がある! #end #s06 $1010#NSdestroy_0_020 くっ…! 強い、な…… だが、必要なものは頂いた #end #s07 $0101#player_vision そ、それは!! $1010#NSdestroy_0_020 おまえとは また会うことになるだろう #end #s08 $0101#player_vision [#exclamation] #end #s09 $0101#player_vision ど、どこへ…… 今のは、まさか… #end #t10 $0101#player_vision シルフ! こんなところに! いにしえの友よ、私に力を貸して! #end #t11 $0101#player_vision サラマンダー? 力を貸してくれるの? 不思議ね…この炎は森を焼かない……? #end #s12 $0101#player_vision [#exclamation] スレイン!あなたもここに居たのね! $0303#ex_mentor00 その様子だとお困りのようですね $0101#player_vision ここはいったいどこなのかしら、*見覚えはあるようだけど、知らない場所なの $0303#ex_mentor00 その答えを本当に知りたいのですか? $0101#player_vision ……? $0303#ex_mentor00 一歩下がってよく見てみるならば、*おのずと明らかになるでしょう あなたの本来居るべき場所に帰りなさい $0101#player_vision 本来居るべき場所……? $0303#ex_mentor00 あなたならご存知のはずでしょう? それでは、わたしはこれで… #end #s13 $0101#player_vision スレイン… いったい何が言いたかったのかしら… #end #t14 $0101#player_vision 何故かしら…… 普段使わない武器なのに*軽く感じるわね… #end =sword00 レイピア ディードリットが古くから用いる剣 =sword01 塊砕き ジョークグッズ*魂砕きとは無関係 =sword02 アリウムの二又槍 勇者アリウムの用いた二又の槍 =sword03 ロングソード 一般的な兵士が用いる長めの剣 =sword04 ナイフ 一般的な兵士が用いる軽い短剣 =sword05 ハルバード 斧の先に槍のついたリーチの長い武器 =sword06 ゴブリンのこん棒 ゴブリンが使用する重いこん棒 =sword07 インプの槍 インプの使用する長めの槍*三叉槍とも呼ばれる =sword08 コバルトソード コバルトを混ぜ込み、美しい色を表現した剣 =sword09 アトミック 原始的な製法で精製された剣、歴史を感じる =sword10 ドラゴンバスター ドラゴン討伐用の専用剣 =bow00 古びた弓 使い込まれた形跡のある弓*意外と扱いやすい =bow01 宝飾弓 部屋に飾る観賞用の弓*貴金属で飾り付けられている =bow02 ビッグボウ 大きな弓、弦を引くのに力がいる =bow03 竜牙 竜の牙を削り出した弓、非常に軽い =bow04 カーボン 謎の精製方法で編み出された非常に軽く丈夫な弓 =bow05 コンパウンド あらゆる素材を組み合わせて作った機械式の弓 =enemy_000 インプ =enemy_001 ゴブリン =enemy_002 ウルフ =enemy_003 コカトリス =enemy_004 リザードマン =enemy_006 ガーゴイル =enemy_007 ハーピィ =enemy_012 エイブラ =enemy_020 ピロテース =enemy_028 竜牙兵 =enemy_029 マミー =enemy_030 ドア・イミテーター //埋め込み用テキスト ※なるべく短い文章にする 下の足場は踏みつけ続けると壊れる ///////////////////////////////////////2////////////////////////////////////////// @59 風の精霊が強化された 風状態での攻撃力が強化されました @69 炎の精霊が強化された 炎状態での攻撃力が強化されました #ra24 $0505+5#pos,00000,00000 矢じりは高純度の鉄なので、*磁力に引き寄せられる #end #ra25 $0505+5#pos,00000,00000 炎の精霊を使役している間はあらゆる炎ダメージを無効にできる #end #ra55 $0505+5#pos,00000,00000 [Confirm]でゲーム開始、[Cancel]でキャンセル #end #ra56 $0505+5#pos,00000,00000 カーソルで選択、[Confirm]で決定 #end #ra57 $0505+5#pos,00000,00000 上下で賭け金を設定、[Confirm]でBET #end #ra58 $0505+5#pos,00000,00000 [Confirm]で金額を変更する #end #ra59 $0505+5#pos,00000,00000 [Cancel]でキャンセル #end +gamb00 ルール説明を見る ゲームを開始する +gamb01 3つのサイコロの出目を予想するゲームです*予想される出目に所持金を賭け、勝てば配当を得られます*負けた場合は賭け金は没収され、親のものとなります +gamb02 賭け方1:大小*出目の合計が4~10ならSMALL、11~17ならBIGに賭けます*ただし、出目が全て同じになると負けとなります*配当:1倍 +gamb03 賭け方2:ストレート*3つのサイコロのうち、賭けた数字が多く入っているほど配当が多くなります*配当:1つ=1倍 2つ=2倍 3つ=3倍 +gamb04 賭け方3:ペア*3つのサイコロのうち、2つがどの組み合わせかを当てます*配当:6倍 +gamb05 賭け方4:トータル*出目の合計を4~17の中から選び、賭けます*配当:合計数によって異なる +gamb06 賭け方5:ダブル*3つのサイコロのうち、2つが同じ目になれば勝ちです*配当:10倍 +gamb07 賭け方6:エニートリプル*3つのサイコロが全て同じ目になれば勝ちです*配当:30倍 +gamb08 賭け方7:トリプル*3つのサイコロが全て指定した目になれば勝ちです*配当:180倍 +gamb10 大小 +gamb11 ストレート +gamb12 ペア +gamb13 トータル +gamb14 ダブル +gamb15 エニートリプル +gamb16 トリプル +gamb17 配当 +gamb18 倍 +gamb19 賭ける +gamb20 ゲームを終了する +gamb21 ゲームを続ける ゲームを終了する +gamb22 賭け金 @02 精霊魔法 ストーンブラスト 石つぶてを発生させて、ぶつける*消費MP 15 @82 2段ジャンプ ジャンプ中にジャンプボタンを押すと空中でジャンプできる =sword11 ゼブラ 二種類の金属を混ぜ合わせた大剣 =sword12 サバイバルナイフ アウトドアで役立つ万能なナイフ =sword13 マカナ 木製の剣*木製ではあるがとても鋭く切断能力は高い =sword14 ハンマーアックス とても重いが、破壊力のある斧 =sword15 手甲鉤 手に装着する爪、とても軽く連射力がある =sword16 巨神剣 かつて地上に居た巨人達が用いたとされる剣 =sword17 マグロ包丁 切れ味ばつぐんの刺身包丁、巨大魚を一刀両断 =sword18 デススピアー 相手を絶命させる事に特化した槍 =sword19 コボルドのアックス とても軽量な斧 =bow06 ハットトリック 矢を同時に3発射出できる弓 =bow07 コンポジット 複数の材料を張り合わせる事で*射程と破壊力を向上させた弓 =bow08 レイヴン カラスを思わせる漆黒の弓、*カラスの素材は使われていない =bow09 賢者の弓 アンティークな観賞用の弓、歴史的な価値がある =bow10 ブルーライナー 近未来的な装備が施された弓 =bow11 大蛇神 大蛇の革をあしらった大きな弓 =bow12 ゴブリンの弓 ゴブリン・チーフの使う弓*ゴブリンに似合わぬ機械式の弓矢 =enemy_032 スカーレット・バルチャー =enemy_033 スケルトン =enemy_034 ピクシー =enemy_035 センティピード =enemy_036 トロール =enemy_037 ウンディーネ =enemy_038 コボルド =enemy_039 ゴブリン・チーフ =enemy_041 ウィルオーウィスプ =enemy_050 ジン =enemy_060 エフリート =enemy_070 シューティングスター #s15 $0101#player_vision [#exclamation] パーン……! #end #s16 $0101#player_vision パーン…… いったいどこに? #end #s17 $0101#player_vision イルク! それにエフリート! 精霊王がなぜここに!? $1111#NSenemy_0_050 何を驚く、森の娘よ 風の精霊とは自由なるもの $1212#NSenemy_0_060 自らの意思を世界に顕わすこと それこそが精霊の望み $1111#NSenemy_0_050 おまえが未来を恐れるなら*夢など捨てて自由になればいい $1212#NSenemy_0_060 過去が貴様を苦しめるなら*思い出を焼き尽くせばよい $1111#NSenemy_0_050 おまえが奏でるべき音がないというなら…… $1212#NSenemy_0_060 くだらぬ想いなど……ここで滅せよ! #end #s18 $0101#player_vision ……シューティングスター!? $1313#NSenemy_0_070 恐怖ではなく、驚きの顔でオレを見るとは… 侮られたものだな、エルフの娘よ オレを恐れろ! 運命を嘆け! 悲劇に涙しろ! 己の誓いに絶望しながら、オレに立ち向かうのだ! $0101#player_vision 待って! 私は貴方と戦う気は…… $1313#NSenemy_0_070 かかって来い、エルフの娘! オレは逃げも隠れもしない! #end #s19 $0101#player_vision レイリア……? いいえ、あなたはカーラね… どうやってレイリアの姿を*手に入れたのか知らないけれど あなたが黒幕とは、懲りないわね 意外ではあるけど、不思議じゃないわ $1414#ex_villain00 戯れ言を……! ロードスは再び乱れようとしている 人々は崇高なる誓いを叫びながら殺し合い やがてすべてを忘れ、死と破壊のみが残る $0101#player_vision それはあなたが決めることじゃない $1414#ex_villain00 ならば、お前たちに何ができる? ロードスの騎士に何ができる? この島の歴史には、力ある天秤が必要だ そうだろう…永遠を生きるハイ・エルフ? #end #s20 $0101#player_vision エト! $0404#ex_mentor01 おや、誰かと思えば…… $0101#player_vision エト……ここはどこなのかしら この場所から出る方法を知ってる? $0404#ex_mentor01 君にしてはずいぶん弱気だね でも怖いと感じるのは変じゃないよ $0101#player_vision 怖い……? いえ……恐怖とはちょっと違うわ $0404#ex_mentor01 いや、怖がってるんだよ 怖くて、事実から目を背けようとしてる 自分ではその事に気付いていないだけさ $0101#player_vision いったい何のこと……? #end #s21 $0101#player_vision 夢…だったのね…… まったく、嫌な夢を見たものだわ …… さて、先を急ぎましょう #end #s22 $0101#player_vision ウッド・チャック! $0606#ex_mentor02 よぉ、ディード 逃げてきたのかい? $0101#player_vision ここはどこなの? $0606#ex_mentor02 ここはいわゆる賭場ってやつさ 手っ取り早く軍資金を集めるなら博打が一番だ $0101#player_vision 博打……あなた、懲りないわね $0606#ex_mentor02 後悔はさせねえって! おまえも博打を打ちたくなったら、いつでもオレに言いな! #end #s23 $0606#ex_mentor02 よお、ディード 博打をするのかい? #end #s24 $0606#ex_mentor02 そうかよ、あばよ #end #s25 $0606#ex_mentor02 そうこなくっちゃ! 幸運の神チャ・ザのご加護があらんことを #end #s26 $0101#player_vision ギム、ここに来ていたのね…… $0505#purchase_staff ずいぶん深くまで降りてきたものよ 帰れなくなるぞ? $0101#player_vision 道は覚えているわ $0505#purchase_staff そういう意味ではない $0101#player_vision ………? $0505#purchase_staff 新しい冒険の糧を授けよう 冒険したいのならば、だ #end #s27 $0606#ex_mentor02 よお、お嬢ちゃん おまえ、セーブデータをリセットしただろう イカサマはいけねぇなあ 今回は大目に見てやるが、次はねえぜ #end #s28 $0606#ex_mentor02 イカサマを繰り返すやつは許せねえ しばらく出入り禁止だ、わかったな #end ///////////////////////////////////////3////////////////////////////////////////// &&namelist ???? ディードリット パーン スレイン エト ギム ウッド・チャック ピロテース アシュラム エイブラ ピロテース イルク エフリート シューティングスター カーラ フラウス カシュー 邪竜ナース @03 精霊魔法 インビジビリティ 小精霊スプライトの力で身体を透明にし、敵に位置を誤認させる*消費MP 10 @83 ウォーター・ブリージング 水中で呼吸が可能となる @84 ウィンド・ストーム 2段ジャンプの際に、ボタンを押し続ける事によって更に高く上昇する @90 魂の鍵 とある騎士の魂、閉ざされた扉を開く鍵となる @91 魂の鍵 とある職人の魂、閉ざされた扉を開く鍵となる @92 魂の鍵 とある魔術師の魂、閉ざされた扉を開く鍵となる @93 魂の鍵 とある盗賊の魂、閉ざされた扉を開く鍵となる @94 魂の鍵 とある神官の魂、閉ざされた扉を開く鍵となる #ra60 $0505+5#pos,00000,00000 動作させるには鍵が必要 #end #ra61 $0505+5#pos,00000,00000 動作させるには鍵が足りない #end #ra62 $0505+5#pos,00000,00000 [Cancel]で説明を終了 #end +pause00 上 下 右 左 剣攻撃 ジャンプ 精霊魔法 弓攻撃 ポーズ・マップ 決定 キャンセル バックダッシュ 精霊切り替え +pause_list ゲームを終了 ゲームを続ける マニュアル 操作設定 ゲーム設定 +setting00 表示言語 音量 コントローラー振動 画面解像度 V-SYNC 初期設定に戻す +config00 変更 初期化 保存 +bowgame00 ルール説明を見る 訓練を開始する +bowgame01 30枚の板を弓矢で射抜き、その点数を競います*沢山の枚数を射抜くほうが高得点となります +bowgame02 ランクボーナス*板の中心のほうが点数が高く、ABCでランク付けされます*Aランクの場合は +50点 +bowgame03 跳弾ボーナス*矢が跳ね返って当たった場合 +50点 +bowgame04 複数抜き*1本の矢で複数の板を破壊するとボーナス*二枚抜き+50点 三枚抜き+150点 +bowgame05 コンボボーナス*ランクA、跳弾、複数抜きのいずれかが継続するとコンボボーナスとなります*続いた数 ×25点 +bowgame06 ヒット率ボーナス*無駄になる矢が少ないほどボーナス加算*最大1000点 +bowgame07 パーフェクトボーナス*30枚全ての板を破壊すればボーナス加算*+1000点 +bowgame10 破壊枚数 命中率 ランクA 図星率 ランクB 最大コンボ ランクC 跳弾回数 ダブル トリプル クアドラプル クインティプル +bowgame11 枚 % 回 コンボ +manual00 基本操作 [Sword_attack]で剣を振る*方向ボタンと組み合わせて押せば、その方向を攻撃する [Jump]でジャンプする*[Jump]を押す長さによってジャンプの高さが変化する [Dash_backward]でバックダッシュを行う しゃがみ状態で[Jump]を押すと、スライディングを行う*スライディングなら狭い通路を通る事も可能 ジャンプ中に[Jump]をもう一度押すと、2段ジャンプができる +manual01 ポーズ・ステータス画面 [Pause]でマップとステータスの確認、装備の変更が可能 ゲームの設定やコントローラー設定*当マニュアルの確認なども可能 敵のステータス画面には属性があり、相手の弱点と耐性がわかる*属性は水・火・風・土・木・光・闇の7つで*表示が1~3は弱点、4~6は耐性である +manual02 精霊の使役 [Change]でシルフとサラマンダーを切り替える事ができる シルフを使役している間は[Jump]長押しで滞空できる*また滞空状態で方向ボタンである程度の高さまで上昇も可能*下に地面の無い場所で滞空する事はできない 滞空状態で方向ボタンである程度移動する事ができるが、*[Dash_backward]を押している間はその場で静止する*これにより空中で動くことなく特定の方向を攻撃できる 使役している精霊と同属性の攻撃は吸収される*攻撃を吸収するとMPが回復する サラマンダーを使役している間は*スライディングが無敵技へと変化する +manual03 精霊のレベル 敵を倒した時や攻撃した時に現れるキューブを入手する事によって*精霊は最大3までレベルアップする*攻撃を受けると精霊がレベルダウンする シルフを使役した状態では炎のキューブが出現し*サラマンダーを使役した状態では風のキューブが出現する レベルの高い精霊を使役しているほど攻撃力が増加し*レベル3の精霊を使役している間は、体力が常に回復する +manual04 弓攻撃 [Bow_attack]を押しながら弓を構え、ボタンを離すと矢を放つ*矢を放つにはMPが必要、MPが無い場合は矢を打てない [Bow_attack]を押しながら左右で移動*上下で狙いを定める事ができる 弓を構えている状態で[Dash_backward]を押しながら左右で方向転換*上下で狙いをゆっくり動かす事ができる 矢は金属の壁で跳ね返る +manual05 魔法 [Skill]で魔法攻撃が可能、魔法はMPを消費する*必要なMPが無い場合は魔法は発動できない [Skill]を長押しする事によって*魔法の切り替えが可能 =sword20 ブーメラン 投げて使う棍棒の一種、*一定距離を飛ぶと手元に帰ってくる =sword21 中空巨神剣 巨神剣を肉抜きし、軽量化を実現したもの =sword22 ジャマダハル 手に付けて、強力な突きを繰り出す剣 =sword23 ウォーサイス 棒の先に鎌の付いたリーチの長い武器 =sword24 メカニカル 機械仕掛けの剣、刃を振動させ切断能力を高める =sword25 エンペラー かつて皇帝が用いたとされる武器 =sword26 手裏剣 古来より伝わる投擲武器、*一定距離を飛ぶと手元に帰ってくる =bow13 メデューサの弓 メデューサが用いる弓、小型ながら強力である =bow14 天之麻迦古弓 古来より伝わる伝説の弓、歴史的価値がある =bow15 ストーム 近未来的な装備が施され、軽量化された弓 =bow16 闇の弓 使役している精霊を問わず、必ず闇属性の矢を発射する =bow17 メカニカル 機械仕掛けの弓、手ブレを補正する機能がある =bow18 マジシャン 矢を同時に5発射出できる弓 =bow19 カシュー王の弓 かつてカシュー王が用いた使い込まれた弓 =enemy_080 ブラッディー・ペタル =enemy_082 シャドウ・ストーカー =enemy_083 メデューサ =enemy_084 レッサー・ドラゴン =enemy_086 エスノア =enemy_090 シェイド =enemy_091 ザルバード =enemy_092 フリア・ハーピィ =enemy_094 ゾンビ #s29 $0101+1#pos,02880,01600 敢えて奈落の底へ下らんとする者よ おまえがそれを望むなら*歓喜をもって迎えよう #end #s30 $0101#player_vision カーラ…! $1414#NSenemy_0_110 ここは魔神王の領域 ゆえに問おう、おまえの覚悟を… $0101#player_vision 覚悟…? $1414#NSenemy_0_110 おまえは何を求めて戦う? $0101#player_vision ! $1414#NSenemy_0_110 もしおまえが失われた者の為に戦うのなら*わたしは自らの力をもって、こう言おう 「無駄なことはやめろ」と #end #t31 $0101#player_vision 逃がさないわ…カーラ! $1414#NSenemy_0_110 おまえに宿る闇…かの娘と瓜二つ…*…実に興味深い ならば楽しみは先に取っておくとしよう $0101#player_vision …!? $1414#NSenemy_0_110 この際だ、面白いものを見せてやろう 思う存分楽しむがいい! #end #s32 $0101#player_vision あ、あなたは…? $1515#NSenemy_0_120 私はファリスの神官戦士、フラウス 迷える者に問いましょう……*あなたの正義と愛は、いずこにありや? $0101#player_vision ……私の、正義と、愛… それ、は…… $1515#NSenemy_0_120 ああ、言葉で問うべき問いではなかったですね お互い剣を持つ者であれば、剣で語り合うとしましょう! #end #t33 $0101#player_vision こんな方法でレベルを上げるべきではないわね… 私ったら…反省しなきゃ… #end #s34 $1414#ex_villain00 ……おまえの望みは理解している アシュラムを復活させたいのだろう? $1010#ex_villain01 そうだ、そのためならわたしは何だって…… $1414#ex_villain00 ならば、わたしに忠誠を誓え おまえの魂にかけて、わたしへの忠誠を誓うのだ $1010#ex_villain01 ……わたしは… わたしは、我が魂にかけて*灰色の魔女カーラに忠誠を誓おう! $1414#ex_villain00 …その誓約、確かに受け取った この魔剣をおまえに与えよう #end #s35 $1414#ex_villain00 さあ、おまえの望みを果たすがいい #end #s36 $1414#ex_villain00 …愛とはときに残酷なものだな、大地母神マーファよ 我らは愛なしには生きられず、愛ゆえに惑い続ける、か #end #s37 $1414#NSenemy_0_110 さて……ようこそ、もう一人の迷える者よ $0101#player_vision カーラ… ここで決着をつけるとしましょう $1414#NSenemy_0_110 「決着をつける」とは、均衡を破壊するということ それは新たなる始まりではなく、終わりの始まりだ $0101#player_vision だからあなたが、皆を永遠に戦わせるの? 均衡を保つために戦争を繰り返すことが、正義だと? $1414#NSenemy_0_110 正義ではない、それが真実だ ロードスの騎士が信じる夢の先にあるのは、死と破壊だ $0101#player_vision ロードスの騎士の……いえ パーンの夢を侮辱するのはそこまでよ $1414#NSenemy_0_110 正義も、愛も、真実という荒波の前には砕け散る それを知らぬおまえではあるまい? $0101#player_vision 戯れ言を! #end #t38 $1414#NSenemy_0_110 なんとしても真実から目を背けるか! ならば望み通り、永遠の闇に落ちろ! #end #s39 $1414#NSenemy_0_110 そ、その道の先に…何が待っている…か…*知っての、こと、か… #end #s40 $0101#player_vision パーン!! #end #s41 $0101#player_vision …!! な、なにを!! $1010#ex_villain01 ……魂の水晶球と、ロードスの騎士の血潮 必要なものは揃い、あとは儀式を行うのみ 儀式さえ終われば*ロードスの騎士の記憶は歴史から消え失せ アシュラム様が復活する……! #end #s42 $0101#player_vision パーン…… 絶対に……絶対に、許さない…! #end #s43 $0101#player_vision カシュー王! 貴方もここにいらしたのですね $1616#ex_mentor03 ずいぶん迷っているようだな 探しているものは見つかったのか? $0101#player_vision 探しているもの……? そうね…カシュー王、*貴方が手伝ってくださるなら… $1616#ex_mentor03 すまない、エルフの娘よ*私はここから動けないのだ だが、この先に弓の訓練場がある もし探求を続けるつもりなら、*訓練場が役立つであろう $0101#player_vision 弓の訓練場? わかりました、行ってみます! #end #s44 $0101#player_vision まさか…! 邪竜ナース! $1717#NSenemy_0_130 闇に惑う小さきものよ… 怒りでその身を灼き続けるか $0101#player_vision 怒り? …そうね、その通りよ 邪魔するなら、あなたも容赦しない $1717#NSenemy_0_130 復讐か… 自由を捨て、昏き想いで己を縛るとは*妖精といえど、愚かさに変わりはないな $0101#player_vision なんですって…!? $1717#NSenemy_0_130 己の真実を見つめるのだ、哀れな妖精よ それとも、魂の檻に囚われし者には言うだけ無駄か? $0101#player_vision 黙りなさい、邪竜ナース! わたしの真実は、わたしが一番よく知っている! #end #s45 $0101#player_vision 覚悟なさい、ダークエルフ 私はいま、自分を制するのが*こんなにも難しいということを初めて知ったわ 私は… 私は… この燃えさかる怒りを鎮めるために、あなたと戦う! $1010#NSenemy_0_140 戦う理由がない、と言ったのは*お前ではなかったか、ハイ・エルフ? $0101#player_vision 黙れ! 黙って、死になさい! #end #t46 $1010#NSdestroy_0_140 くっ…!! ここまでか…! $0101#player_vision 何もかも、これで終わりよ!! $1010#NSdestroy_0_140 …ち、違う… ここから始まるのだ…… $0101#player_vision ……!? $1010#NSdestroy_0_140 さあ!私の… わ、私の…命で!! アシュラム様!!!! #end #s47 $0101#player_vision あいつは!! #end @04 精霊魔法 ウィンド・ストーム 上位精霊ジンを召喚し、竜巻を起こす*消費MP 50 @05 精霊魔法 ファイア・ストーム 上位精霊イフリートを召喚し、火炎を起こす*消費MP 50 =enemy_100 魔神王 =enemy_110 カーラ =enemy_120 フラウス =enemy_130 ナース =enemy_140 ピロテース =enemy_150 ゴブリン・シャーマン =enemy_151 ダークエルフ =enemy_153 ジャイアント・スコーピオン =enemy_154 マスター・マミー =enemy_155 ミノタウロス =enemy_156 サンドウォーム =enemy_157 クロコダイル =enemy_158 バルキリー =enemy_159 ノーブル・リザードマン